S32单排更难赢了!低分阵容决定输赢,高分前期节奏制胜
(资料图片仅供参考)
不知道大家有没有发现,尤其是对于单排玩家来说,这个赛季,似乎更难赢了,有些时候赢得莫名其妙,有的时候输的不知所然,而造成这一局面的主要原因主要就是这个赛季的改动并不是很大,对于中路的调整,版本上也没有太大的影响,既没有超标的英雄,也没有像之前那样一个位置就可以带动游戏的节奏,简单来说,就是单排玩家更难C了。
S32赛季成王者最平衡赛季,单排更难C了
相较于以往赛季,这个赛季,目前看来,并没有特别超标的英雄,并且相较于以往赛季,这个赛季,打野对于游戏的影响也没有之前那么大了,造成这种情况的主要原因就是传统野核不在强势,蓝领野变多,游戏变得更加团队,想要取得游戏的胜利,更加依赖团队之间的配合,而不是某一位置的带飞。
更加注重团队配合,运营变得更加重要
这个赛季,对于单排玩家,以及射手和打野玩家来说,应该都有一个明显的感觉,就是没有之前那么C了,以前只要自己发育够好,就能带动节奏,而这个赛季,更加依靠团队的配合,很多时候,虽然团队人头领先,但却被对手牵着鼻子走,有种 有力使不出 的无力感,经常被对手运营的团团转,慢慢的就变优为劣,之后渐渐的输掉比赛,甚至很多时候输掉游戏都是一脸茫然,明明刚刚还是优势,就因为一波掉点或者失误,游戏直接结束。
低分看阵容,高分看节奏
这个赛季,一个直观的感受就是低分更加注重阵容,只要阵容好,基本上就可以取胜,无论前期劣势多大,毕竟低分终结比赛的能力差,到了中后期装备成型,都是一波的事情,而阵容好的自然胜率更高。而对于高分来说,更加注重前期节奏,往往一波就能决定游戏的走向,节奏比阵容更加重要,相较之下,阵容对于游戏的影响并没有那么的大。
S32成单排玩家末日
相较于之前,这个赛季,更加看重团队之间的配合,而对于单排玩家来说,配合以及交流自然是比不过组排玩家,这也就导致单排玩家的游戏体验很差,也就是更难赢了。
随着游戏的发展,越来越看重团队之间的默契配合,而不是像之前那样看重个人英雄主义,因此对于单排玩家来说,其实并不算特别的友好,因此如果有可能,还是建议大家叫上自己的小伙伴们,一起欢乐组排,快乐上分。
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