现在B站玩三房搞全禁自限等玩法的UP挺多,最早是国宝大人CC设立的14项全禁,随后又有更多UP在此基础上增加了更多限制,比如禁飞行、禁打拳、禁自由出击、禁锻造、禁圣人像、禁战技、禁天刻等。
我写这篇文章的初衷是希望帮助到像我一样喜欢玩自限流的玩家们,与此同时也欢迎各位三房硬核策略玩家们参与探讨。
首先,无论哪种规则的自限玩法,一般都会禁横转(不禁的话难度大幅度降低),所以我以下内容都是默认在禁横转的限制条件下。
(相关资料图)
在禁横转的规则下,两个常见的误区就是“避免弱项转职”、“凭直觉决定玩物理还是法系”。
关于第一条误区:“避免弱项转职”
在早期国宝大人CC的视频里,由于山猪弱斧,CC放弃了飞龙玩法,到了终章还是领主统帅,极大程度限制了山猪的战斗力。而我后来打青狮线的时候发现,山猪即使是弱斧,也可以玩飞龙,甚至在禁自由出击的情况下,大后期也可以成功上大飞龙。
毕竟考试也可以在不达标的情况下碰运气过,这周过不去就读档下周重考,一周接一周,总有考过的时候,因弱项而放弃强势职业就显然不划算了。
关于第二条误区:“凭直觉决定玩物理还是法系”
假如我现在问你,英谷莉特应该玩物理系职业还是法系职业?你可能不假思索直接说,这不是废话吗,她最适合天马,当然物理职业。实际上就是大错特错了。
首先要明确一件事情,在全禁玩法下,法系要优于物理系。尤其是禁自由出击的情况下,差距会更加明显。一方面原因是法系有白魔法能带来额外的经验收益,另一方面是到了后期,敌人普遍物防比较高,除少数强力物理角色,物理系越到后期越容易刮痧。在练度低的情况下,物理和法系差距会更大。
而由于三房有职业低保的机制,即使初始魔力和魔力成长率极低的角色,20级转术士也可以拿到17基础魔力的低保。此外,成长率对角色能力的影响也并没有想象中的那么高。比如魔力成长20和40的角色,升20级才4点魔力差距。在全禁条件下根本拉不开明显差距。
由此可以推理出,角色玩物理还是法系,优先取决于本身的纹章、战技和魔法价值,而非力魔数值。
一个最典型的例子就是希尔妲,正常玩法都是物理流,但是她没有强力的物理技能,反之却有能给全体队友提供支援的雷暴,显然转法系提供全体buff要比正统物理流要更优。
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